خرائط ثلاثية الأبعاد أكثر واقعية, فقبل 5 سنوات، قرر صانع ألعاب الفيديو المخضرم إيان هيثرنغتون اختراع نوع جديد من المنصات البرمجية لدمج الألعاب بالعالم الواقعي. فأمضى 3 سنوات لتأسيس برنامج يمكنه تحويل بيانات خريطة عادية إلى عالم ثلاثي الأبعاد، وهذا أشبه بنسخة كرتونية من برنامج (غوغل إيرث– Google Earth).