يهيمن عدد قليل من الشركات على قطاع الألعاب الإلكترونية المقيّم بنحو 200 مليار دولار (في الإيرادات المقدرة). وتشمل هذه المجموعة شركات التكنولوجيا الكبرى مثل مايكروسوفت وتينسنت وشركات الألعاب مثل Take-Two Interactive، التي أنفقت نحو 12.7 مليار دولار للاستحواذ على Zynga، أو سوني، التي دفعت 2.6 مليار دولار لشراء Bungie، مطورة لعبة Destiny.