<p style="text-align:start;" size="2" _root="[object Object]" __ownerid="undefined" __hash="undefined" __altered="false">في ظل تباطؤ قطاعات الترفيه التقليدية، ينتقل مركز الثقل في اقتصاد المحتوى نحو صناعة الألعاب، حيث يدفع جيل جديد من اللاعبين والمطورين والمبدعين الرقميين هذا القطاع سريع النمو إلى واجهة الاستثمار العالمي. وبينما تتنافس العلامات التجارية والمؤسسات المالية على اقتناص الفرص داخل هذا السوق، تبرز قصص نجاح لافتة في<span style="color:#07a9fe"><a href="https://www.forbesmiddleeast.com/ar/innovation/under-30/30-under-30-education-2026-how-young-entrepreneurs-are-transforming-traditional-learning-with-ai" target="_blank"> قائمة فوربس "30 تحت 30" لعام 2026</a></span> من فئة الألعاب.</p>